每位居民都有七种基础属性,分别用S.P.E.C.I.A.L表示。力量(S)影响发电站效率,感知(P)决定净水室工作速度,耐力(E)关联生命值和抗辐射能力,魅力(C)加快人口增长和广播站招募,智力(I)提升医疗站和实验室产出,敏捷(A)优化餐厅生产,幸运(L)则增加资源获取概率。理解这些属性的基础作用,是管理避难所的第一步。
耐力(E)是其中最特殊的属性,它直接决定了居民升级时获得的生命值加成。从1级开始培养高耐力居民,配合增加耐力的装备,能让小伙伴们在满级时拥有更高生存能力。11点以上耐力还能让探险完全免疫辐射伤害,这对长期探索废土至关重要。其他属性虽然不直接影响生命值,但各自在生产、战斗和探索中都有不可替代的作用。
发电站需要力量(S)高的居民,净水室偏好感知(P)高的,而医疗站和实验室则依赖智力(I)。把小伙伴们安排到对应属性的房间,能大幅提升资源生产效率。魅力(C)高的居民适合放在广播站或宿舍,能更快吸引新成员或促进人口增长。不要忽视幸运(L),它虽然不直接影响生产,但能提高加速成功的概率和外出探索的收获质量。
探险小队需要重点培养特定属性组合。耐力(E)保证生存,力量(S)提升伤害,敏捷(A)加快攻击频率,这三项是探险的核心属性。感知(P)和幸运(L)则能提高发现高级装备的概率。训练时建议优先提升耐力到满级,再逐步强化其他属性。后期可以打造全属性满级的全能居民,但前期需要根据避难所的发展阶段合理分配训练资源。
每个训练室对应一种属性,让小伙伴们在里面持续锻炼就能逐步提升。注意训练期间他们无法参与生产或战斗,所以要确保避难所有足够的基础资源储备。高属性居民不仅能提高效率,面对火灾、虫害或入侵事件时也更有优势。定期检查居民属性分布,及时调整训练计划,才能让避难所稳步发展。