材料刷取是游戏前期发展的核心环节,合理规划资源获取途径能显著提升开荒效率。材料主要分为木材、铁矿、石料和粮草四种,其中石料是制约前期发展的最关键资源,需优先保证其产量。通过完成任务和攻城略地是两种基础获取方式,但需注意主线任务仅初期提供资源返还,后期需依赖土地占领与屯田。同盟势力可辅助扩大领地视野,协同攻打高级地块以提升资源产出效率,因此尽早加入高等级同盟对资源积累至关重要。
屯田操作需结合资源缺口灵活调整,建议优先选择3-4级地块且周边有己方领地的位置,可额外获得25%加成。政令作为关键消耗品,需控制在每日自然恢复范围内,避免溢出或过度消耗。侦查是攻打高级地前的必要步骤,尤其是5级地需确保主力队伍兵力达6500并搭配2500-3000兵力的二队协同作战。资源建筑升级到7级即可,10级消耗过高易导致石料短缺,影响整体发展节奏。
2星以下武将建议自动分解为战法经验,3星武将则优先用于技能研究或拆分实用战法。兵力补充需遵循兵种特性,弓兵耗木、骑兵耗铁、步兵耗粮,征兵时应根据当前资源储备调整兵种比例。开荒阶段推荐使用曹操、刘备、孙坚等低Cost组合,或首充/基金党专属武将,确保队伍持续作战能力。武将进阶可提升属性但受星级限制,4星以上武将建议保留同名卡用于进阶。
中后期发展需注重资源平衡,避免单一资源囤积。五级地产量是四级地的两倍,应尽快攻克并替换低级地块。攻打玩家城池时需直接连接其主城地块,减少外围消耗。天气系统与昼夜更迭等环境因素会影响行军与产量,需在战略规划中纳入考量。流浪军玩法开启后,资源保护机制发生变化,建议提前储备资源应对赛季转换。
游戏内特殊活动如采茶、探奇访胜等限时玩法可提供额外资源,需关注公告及时参与。兑换码与礼包领取能缓解资源压力,但不可过度依赖。内政政策中的增产类选项应优先激活,家族玩法中的资源共享功能可优化整体资源流动。切记资源刷取需服务于整体战略目标,盲目扩张可能导致防御空虚被敌对势力趁虚而入。