吸血装备是提升英雄续航能力的关键选择,主要分为物理吸血和法术吸血两类。物理吸血装备包括饮血剑和破败王者之刃,前者提供15%的物理吸血效果并生成过量治疗护盾,后者则通过普通攻击触发10%的物理吸血。法术吸血装备以海克斯科技枪刃为核心,兼具15%物理吸血和15%法术吸血,适合技能与普攻混合输出的英雄。贪婪之靴提供8%的双属性吸血,而振奋铠甲虽不直接吸血,但能提升30%的吸血效果加成,间接强化吸血能力。
物理吸血装备中,饮血剑的定位更偏向爆发型AD英雄,其高额攻击力和护盾效果适合需要瞬间生存能力的角色。破败王者之刃则侧重于持续作战,攻速与吸血结合的特性使其成为对抗高血量目标的优选。海克斯科技枪刃的独特之处在于技能吸血,尤其适合AP刺客或法系战士,通过技能命中回复血量,弥补了传统法师的续航短板。贪婪之靴作为通用型装备,适合前期需要吸血过渡的英雄,但后期通常会被替换为更专精的鞋子附魔。
法术吸血装备的选择相对有限,但海克斯科技枪刃的泛用性使其成为AP英雄的热门选择。需手游版本暂未引入端游中的其他法术吸血装备,如远古意志或水银弯刀,因此玩家需根据现有装备调整出装思路。振奋铠甲作为防御装,通常由坦克或半肉法师选用,其吸血加成效果能显著提升依赖技能回血的英雄的生存能力,例如猩红收割者弗拉基米尔。
对于特定英雄如吸血鬼(弗拉基米尔),装备搭配需兼顾吸血与生存。核心装备火箭腰带提供生命值、法强和位移,配合灭世者的死亡之帽与虚空之杖提升输出,后期可补振奋盔甲或中娅沙漏增强容错率。这种组合不仅强化了吸血效果,还能通过被动技能将法强转化为血量,形成双向增益。其他依赖吸血的英雄如剑魔或奥拉夫,则可选择破败王者之刃搭配死亡之舞,利用吸血与流血机制抵消部分伤害。
物理系优先考虑饮血剑或破败,法系则依赖海克斯科技枪刃,而通用型装备如贪婪之靴适合过渡。防御向的振奋铠甲能放大吸血收益,但需注意其被动对治疗效果的增幅。玩家应通过实战测试不同组合,找到最适合当前版本的出装策略。