角色的选择直接影响对局胜负。游戏的核心机制在于通过合理搭配英雄羁绊和装备,构建具备持续输出或爆发能力的阵容。高费卡如五阶龙神希瓦娜、铸星龙王等通常拥有改变战局的能力,但需要稳定的经济支撑和前期过渡。低费卡如大嘴、亚索则依赖快速升三星实现中期压制。理解不同费用的角色定位是制胜基础,需根据野怪掉落装备和对手阵容灵活调整核心选择。
斗士、护卫等防御型羁绊能提供坚实前排,为后排输出创造空间;法师、枪手等输出羁绊则能快速清场。特殊羁绊如山海绘卷、战地机甲等具备独特机制,需结合当前对局环境判断优先级。例如六斗士搭配狂徒、反甲等装备可形成超高坦度,而六法师配合青龙刀、法爆能实现技能连发。羁绊并非越多越好,核心在于触发关键效果并匹配主力输出角色的需求。
物理输出核心如德莱文需要飓风、无尽等攻暴装备,法系核心如卡牌则依赖蓝buff、科技枪等启动续航装。坦克类角色如波比、机器人需板甲、龙牙等防御装,而功能型角色如圣光战神则优先旗子、鸟盾等团队增益装。选秀阶段和野怪回合的装备获取顺序会影响阵容走向,需提前规划合成路线。部分装备如冥火之拥、源计划纹章等能激活特殊加成,需根据阵容特性选择佩戴者。
前期优先使用强势过渡羁绊如豪侠、神盾保持血量,中期根据来牌方向确定核心阵容。慢D策略适合赌低费卡阵容,快速升人口则利于高费卡体系。双人模式中妮蔻之灵的使用需与队友协同,复制关键角色加速成型。经济管理上需平衡刷新商店与升级经验的关系,劣势局可放弃利息保血量,优势局则需卡对手关键牌。
观察对手阵容后及时调整站位,针对刺客可缩角保护后排,对抗AOE则需分散布局。版本强势阵容可能存在较多竞争者,需评估同行数量决定是否转型。特殊机制如真实伤害能无视防御,但需凑齐特定羁绊数量才能发挥最大效果。对局后期需保留备用角色应对突发情况,同时预判对手可能提升的羁绊等级。
角色选择本质是资源最优解问题,需综合考量战力曲线、装备匹配和对手策略。没有绝对无敌的阵容,只有根据实时战况动态调整的决策。熟练掌握核心机制后,即使非热门阵容也能通过精准操作实现逆袭。