圣骑士这个职业确实有点尴尬。虽然前期作为团队的核心坦克非常受欢迎,但随着大家装备和战力的提升,圣骑士的定位逐渐变得模糊。很多小伙伴发现,后期副本的BOSS伤害太高,圣骑士即便堆满防御属性也很难扛住,而输出职业只要达到推荐战力就能轻松过关。这种情况下,圣骑士的存在感自然就降低了,甚至有些队伍更愿意带输出职业速通,而不是等一个坦克。
圣骑士的技能设计其实挺有意思的,主打控制和生存,比如圣光守护能嘲讽敌人并回血,野蛮跳跃还能眩晕目标。但这些技能在后期的高压环境中显得有点力不从心,尤其是面对那些秒人级别的BOSS时,圣骑士的减伤和格挡效果并不足以支撑太久。再加上后期很多玩法更看重输出效率,比如世界首领或者灾厄降临,大家更倾向于组高爆发职业快速解决战斗,圣骑士的控场能力反而成了可有可无的添头。
圣骑士并非完全没用,只是需要更精细的搭配和操作。比如魂卡选择上可以优先考虑生存向的卡牌,比如增加格挡率或者减伤的属性。手套魂卡像灰烬眼球怪或者诺姆这类提供额外控制的卡牌也很实用。技能加点可以偏向纯生存型,把圣光守护和野蛮跳跃点满,尽量在战斗中多拉扯走位,给队友创造输出空间。虽然这样玩起来可能没那么爽快,但至少能让圣骑士在后期副本中发挥一点作用。
如果喜欢玩坦克或者团队辅助,还是可以坚持玩下去的,只是需要调整心态,接受自己更多是作为功能性角色存在。毕竟每个职业都有强势期和弱势期,圣骑士的定位更偏向团队协作,如果遇到愿意配合的队伍,体验感还是会好很多。