虚无伤害是一种特殊的攻击属性,主要由异士职业中的部分角色触发。这类伤害的特点是能够无视常规防御机制,例如护甲或霸体状态,同时对特定敌人具有额外压制效果。虚无伤害并非独立于物理或魔法伤害之外,而是作为一种附加属性存在,其核心价值在于破坏敌人的技能循环与生存能力。
异士职业的代表角色如虚空,其技能寂灭之魂和昙花一现均附带虚无效果。前者能强制延长敌人的技能冷却时间并封锁公共技能,后者则通过幻境结界限制敌人的行动自由。这类技能在实战中主要用于打断敌方连招或创造反打机会。需虚无伤害的生效依赖于技能命中,因此对玩家的预判和走位有一定要求。
从职业定位来看,虚无伤害的持有者通常属于中远程输出或控场型角色。虚空的花刃在万叶飞花结界内可无限浮空连击,但需依赖结界范围维持效果。这类设计使得异士职业在团队中更偏向功能性输出,而非纯粹的爆发或坦克角色。其优势在于对特定阵容的克制能力,例如对抗依赖技能衔接的敌人时效果显著。
在装备和心法搭配上,提升虚无伤害的核心思路是增强技能命中率与效果持续时间。心法穷追猛打和化险为夷可分别强化连击收益与生存能力,而刻印选择则优先考虑奥义刻印或杀意刻印,以优化技能循环。需避免过度堆叠暴击或攻击力,因为虚无伤害的收益更多来自效果触发而非数值提升。
虚无伤害是影之刃2中异士职业的核心特色之一,其价值体现在战术层面的干扰与压制。玩家需根据敌方阵容灵活调整角色出场顺序,并合理利用技能机制扩大优势。这一属性的存在丰富了游戏的策略维度,也为职业平衡提供了独特的设计支点。