乱斗西游荡魔天尊的二技能突击是其核心输出与控制手段之一,该技能允许玩家指挥召唤的枪兵与本体同步突刺,对路径上的敌人造成多段伤害并附加减速效果。技能释放时,荡魔天尊与枪兵会沿直线轨迹快速突进,形成贯穿性打击,若敌人在短时间内连续受到多次突刺,后续伤害会衰减至首段的10%,但减速效果可叠加至30%,持续3秒。该技能的突进距离固定,无法穿墙,需注意地形限制。
突击的伤害构成包含本体与枪兵两部分,枪兵数量直接影响总输出量。当场上存在3个枪兵时,技能可触发4段伤害(本体+3枪兵),但需注意枪兵突刺有短暂延迟,并非完全同步。技能冷却时间中等,在装备与符文加持下可实现较高释放频率。减速效果具有战术价值,能有效限制敌方走位或打断持续施法,尤其在追击或撤退时表现突出。
部分拥有霸体或免控效果的英雄可无视减速,而位移技能能规避突刺路径。由于枪兵无法自主移动,敌方若快速脱离技能范围可大幅降低命中率。合理预判敌人位置是提高技能效率的关键,尤其在PVP场景中,建议配合一技能列阵提前布置枪兵封堵走位。
在天赋系统加持下,突击可解锁额外效果。铁影刀光天赋提供突刺后的物理免伤,金戈铁马则赋予冲刺过程中的控制免疫。这些特性强化了技能的生存能力,使其在突进后仍保有反击或撤退的余地。需注意天赋效果存在触发条件,例如免伤仅持续数秒,需把握时机衔接其他技能。
在PVE中适合清理直线分布的杂兵,PVP则更侧重作为控制链的一环。技能本身不具备斩杀效果,需配合大招破军或沙场主动技完成收割。熟练运用需要大量练习以掌握突刺距离与枪兵调度的节奏。