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无尽的拉格朗日拉格朗日是否具备无尽托管能力

文章来源 : 苍月网
发布时间 : 2024-04-16

在《无尽的拉格朗日》中,玩家需要建立和管理自己的宇宙舰队,通过科技研究提升实力,通过外交或战争拓展自己的势力范围。游戏中包含丰富的太空元素,如黑洞、星系、恒星等,玩家可以在这些天体之间进行探索、资源采集和建设。

在手游领域,托管功能通常被理解为游戏系统在玩家暂时离开或不在线操作时,代替玩家继续进行一系列预设的游戏活动。这种功能对于那些不希望或无法长时间粘着手游的玩家而言是一种福音。

在《无尽的拉格朗日》中,虽然没有直接命名为“无尽托管”的功能,但游戏设计了若干相近的机制来减少玩家的在线操作需求。以下是几个主要的机制:

自动探索:玩家可以设置舰队在星系中自动探索,寻找资源星或遗迹等,这一过程无需玩家实时操作。

队列建设:在舰队和星球的建设方面,游戏允许玩家设置建设队列,让船只和建设项目可以连续完成而不需要玩家逐一操作。

战斗模拟:在与NPC的战斗中,游戏提供了战斗模拟功能,玩家可以选择自动战斗,减少了实时操作的需求。

虽然上述功能在一定程度上减轻了玩家的操作压力,让游戏可以在玩家短暂离开时继续进行,但仍然存在一些局限性。与真正意义上的“无尽托管”相比,这些自动化功能更多是局部性的辅助,不能涵盖游戏的所有方面,特别是在玩家之间的互动和竞争方面,如同盟战争、资源争夺等高级内容,仍然需要玩家的实时参与和策略部署。自动化功能在效率和决策上往往不如玩家的手动操作,特别是在面对复杂情况时,玩家的主动介入将大大提高成功的概率。

《无尽的拉格朗日》通过提供自动探索、队列建设、战斗模拟等托管相近的功能来降低玩家的在线操作需求,对于无法长时间在线的玩家而言,确实提供了便利。由于这些功能的局限性,游戏并未形成真正意义上的无尽托管能力,高级的游戏内容和玩家间的互动仍然需要玩家的主动参与和策略制定。可以认为,《无尽的拉格朗日》在托管方面采取了一种折中的设计,旨在平衡游戏的便捷性与参与感。对于游戏玩家而言,这种设计既满足了部分对操作简化有需求的玩家,又保持了游戏深度和竞争性,是一种值得肯定的尝试。

评分 :
简介 :1.快跑的游戏操作十分简便,玩家可以通过简单的滑动屏幕来控制
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