70级修罗作为高爆发职业,加点需围绕暴击、连击点管理和技能循环展开。核心思路是将属性点优先分配给力量与敏捷,比例建议3:2,力量提升基础攻击力,敏捷增加暴击率与闪避。体质可根据副本需求适当分配,智力则完全舍弃。技能方面,专属技能修罗降世必须点满,其50%暴击率配合高力量加成能打出毁灭性伤害。被动技能影袭同样需满级,7秒暴击增益窗口是输出爆发的关键期。剩余技能点可分配给锋刃突袭和虚空幻影,前者提供位移与连击点回复,后者补充控制与能量循环。
装备前缀选择以狂暴致命为主,强化暴击效果。60级金色装备需保留并升级至70级,因套装属性继承机制,前缀属性如力量+5%或暴伤+10%需优先锁定。雕纹系统侧重攻击与暴击率加成,红色雕纹选烈刃,蓝色雕纹选疾风。银星资源集中投入技能升级,单个技能满级可提升600+战力,闲置经验建议全部转化为技能点。临时战力提升可依赖烹饪系统的高分食物,但需注意时效性。
实战中输出循环需严格遵循连击点管理。起手锋刃突袭攒2点能量,接虚空幻影补满5点后立即开启影袭,随后释放修罗降世消耗3点,穿插暗影打击回能。七秒内可完成两次修罗降世爆发,期间普攻填充。PVE场景建议携带死亡射线手套技能补足AOE,PVP则替换为眩晕之击控制链。需注意刺杀艺术虽无CD,但因动画冗长且耗能过高,性价比低于常规循环。
组队时主动承担开车职责,吸引高战玩家协助通关高难副本,同时通过赠送材料、喂养宠物等互动积累人脉。圣团活动中优先参与王者峡谷和砂之章秘境,获取70级装备卷轴与强化材料。魂卡强化至+6前无失败风险,建议优先全员+6再追求高阶属性。平民玩家需保持每日技能点转化与装备分解,最大化资源利用率。