跑道长度主要取决于咱们要挑战的BOSS类型和难度模式。对于肉山这种需要边退边打的BOSS,普通模式下500格左右的跑道基本够用,但专家或大师模式建议延长到1000格左右。跑道越长容错率越高,毕竟肉山血量越低速度越快,太短的跑道可能会让咱们来不及输出就被追上。
地狱环境下的跑道最好保持水平,遇到障碍物可以直接挖穿。记得留出足够空间让咱们能够自由移动和躲避攻击。如果觉得地狱岩浆干扰施工,可以先用物块搭建基础框架再铺设平台。跑道材质选择方面,任何实心方块都可以,但木质平台更方便咱们快速移动和调整位置。
除了肉山之外,其他需要跑道的BOSS对长度要求相对宽松。比如星流巨械这种空中单位,半张地图长度的跑道就足够应对。如果发现跑道不够长,咱们还可以使用回忆药水快速返回起点重新跑一遍。不过某些BOSS战期间传送回家会导致直接被秒杀,所以药水使用时机要把握好。
轨道系统也是跑道的替代方案之一,但制作起来更复杂。咱们需要先收集铁锭和木材合成基础轨道,专家模式还得击败机械BOSS获取特殊材料。轨道的好处是可以自动移动,但无法站立在上面直接攻击。相比之下普通跑道更适合边跑边打的战斗风格,而且施工成本低很多。
跑道的宽度也有讲究,太窄容易被BOSS的触手或弹幕逼入死角。建议保持至少5-6格宽度,这样无论是横向走位还是搭建辅助设施都更从容。别忘了在跑道两侧放置一些背景墙,防止小怪干扰战斗。如果资源充足,还可以每隔一段距离设置一个小型补给站。
跑道只是辅助手段,关键还是看咱们的装备和操作。虽然长跑道能提供更多输出时间,但也要注意战斗节奏的把控。有些BOSS在低血量时会改变攻击模式,这时候即使跑道再长也要小心应对。多练习几次就能找到最适合自己的跑道长度啦!