宣战是发动大规模军事行动的核心机制,需通过军团系统或外交界面操作。宣战前必须确保己方具备足够的军事实力,包括充足的兵力、资源储备以及侦查情报。建议优先升级雷达站和侦察机技术,掌握敌方城防布局与兵力分布,避免盲目进攻导致资源浪费。宣战后需注意系统默认的战争保护期,期间双方无法立即交战,应利用这段时间调整防御工事或集结盟友支援。
宣战的具体流程分为三步:首先在军团管理界面选择宣战功能,输入目标军团名称并确认;其次支付宣战所需的黄金或资源作为战争消耗;最后等待系统审核通过后进入备战状态。若目标军团已与其他势力结盟,系统会提示是否连带宣战,需谨慎评估多线作战的风险。宣战后地图会标记敌对势力范围,行军路线需避开中立区域以免触发额外惩罚。宣战状态会持续至一方主动投降或城市被完全占领,期间无法单方面终止。
战术层面需重点规划兵种克制与行军时序。轻型坦克适合快速突袭未设防的资源点,重型坦克则用于攻坚高等级城防,空军单位需配合防空炮使用以避免被拦截。建议将主力部队分为三支梯队:首轮派遣侦察机群获取实时情报,次轮用炮兵削弱城防设施,最终由装甲部队完成占领。每次征服会降低目标城市3点民心,当民心归零时守军将自动溃散,持续派遣侦察机掠夺可彻底瓦解敌方防御体系。
宣战前需确保仓库储备至少15万钢铁用于修复战损,橡胶和石油产量需达到日常消耗的200%以支撑持续作战。税率建议调整为60%-70%平衡黄金收入与民心稳定,离线时务必调低税率至30%以下防止暴动。若遭遇敌方反扑,可启用紧急征召功能消耗预备兵员补充战力,但会暂时降低人口增长率。
成功占领敌方城市后,需立即建造临时指挥部稳定秩序,并派遣后勤部队运输资源巩固防御。若战事不利,可通过外交渠道协商停战协议,或放弃边缘城市收缩防线。无论胜负都应复盘战场数据,重点分析兵种损耗率与资源消耗比,为下次宣战积累经验。长期来看,稳定的盟友关系和科技研发优先级往往比单次宣战结果更具战略价值。