快速提升战力,魔物之魂绝对是咱们不能错过的核心玩法。每天最多能刷10个魔物之魂,凌晨4点刷新次数,记得优先去打明月谷的矮人工匠据点,这里效率最高,打两下就能收工,运气好30次左右就能拿满当天的限额。刷到的魔物之魂不仅能直接装备,还能吃掉其他低级魂来升级,每次升级都有机会随机出新属性,不过要注意消耗其他魂时只能转化80%的经验值,所以尽量挑没用的魂当饲料。
刷魂的地点很有讲究,不同地图的魔物会掉落特定类型的魂。比如银月谷繁星圣堂顶层能拿到冰晶之魂(法系),格雷米德咒骂山谷出巫盅之魂(带先发制人特效),蛮牛谷魔鬼城则产蛮荒之魂(物理系)。先发制人特效虽然开局能多打一次平A,但对主C提升不大,更适合给辅助角色用。物理队建议优先刷蛮荒之魂,法队可以盯着邪典之魂或沉渊之魂,这些魂的二级词条容易出对应属性的伤害加成。
升级魔物之魂时别一股脑点快速填充,系统可能会误吞稀有食材。建议手动选择用不上的低级魂当材料,尤其是那些属性差又重复的。魂升到8级后会有两到三个固定词条,比如生命值、护甲或伤害加成,法系魂还可能刷出元素抗性。如果刷到带敌方阵亡后增伤或怪物数量增伤词条的魂,一定要留着给群攻角色用,打多目标BOSS时效果特别明显。
后期想追求极品魂的话,可以多关注炼成阵产出的霜雪和天陨系列,它们的二级词条固定为追加伤害,比普通魂更稳定。不过普通玩家不用强求,野外刷出的魂只要词条搭配合理,强度完全不输氪金货。另外记得每天清完10个魂的限额,攒五六天就能用1级魂喂出一个8级魂,慢慢养总能凑齐一套毕业配置。
最后魔物之魂系统和装备、符文是相辅相成的。如果刷到增加暴击或首领伤害的魂,可以搭配对应属性的武器和防具,把输出效果拉到最满。遇到卡关时不妨检查一下魂的词条是否匹配当前阵容,有时候换两个魂就能轻松过关。