梦境玩法在放置江湖中是一个充满随机性的挑战,层数理论上没有上限,但实际收益和难度会随着层数增加而变化。前十层是基础关卡,通关后能获得常规奖励,而超过十层则有机会带出梦境中使用的武学(内功除外)。每次进入梦境时,系统会随机分配门派和初始属性,层数越高,对手实力越强,但奖励也更丰厚。
梦境中的每一层都由多个房间组成,包括普通房间、特殊房间和守关BOSS房间。普通房间会遇到低级或中级NPC,击败后掉落对应宝箱;特殊房间可能遇到商人或触发随机事件;守关BOSS房间需要战胜强力敌人才能进入下一层。低层(1-5层)适合快速积累资源,中层(6-10层)挑战性适中,高层(11层及以上)则是追求稀有奖励的玩家目标。
每次入梦消耗80点疲劳值,层数越高消耗越多,但退出时会返还部分疲劳值。例如第一层退出返还35点,而第八层后不再返还。合理规划疲劳值使用很重要,建议优先打满十层再决定是否继续。如果中途失败或主动退出,会根据已通关层数结算奖励,包括经验、潜能、梦境币和梦呓(用于兑换武学)。
每次交互(如战斗、开箱、对话NPC)都可能改变情绪状态,例如狂喜增加攻击效率但可能承受更多伤害,冷静降低伤害但提高命中率。情绪没有绝对优劣,可以根据当前层数和战斗需求灵活调整。续魂灯是复活道具,初始自带一盏,高层挑战时建议优先保留。
高效通关,可以关注商人出现的楼层。残页商人、武学商人和珍宝商人会随机出现在特殊房间,提供武学残页、门派武功或稀有宝物。六层以下的商人商品固定,六层以上则更随机。高层梦境中,商人还可能提前离开,遇到时建议优先购买所需资源。
前期熟悉门派技能搭配,中期合理分配资源,后期专注高层挑战,才能最大化收益。如果时间有限,每天打两次十层左右是不错的选择。