恶名值过高会导致被NPC追杀,影响游戏体验。最直接的解决方法是前往武当派下方的真武大帝庙进行祭祀。每次供奉需要消耗10个生鲜蔬菜、10个红肉或10个白肉,这些材料可通过庄园种植或分解鸡肉获得。鸡肉来源包括燕京擂台积分兑换或在雅克萨地区捕捉。该方法每次可减少100点恶名值,是游戏内最稳定的消减方式。
恶名值的积累与部分任务选择和行为模式密切相关。在完成某些主线或支线任务时,选择不涉及杀戮或劫掠的路线可有效避免恶名增长。例如在扬州官道事件中,采用口若悬河天赋进行说服而非武力解决,能显著降低恶名获取。游戏中的偷窃行为若被发现同样会增加恶名,建议在机敏属性达标或拥有绝命毒师天赋时再尝试相关操作。
游戏系统设定中,征服门派后该门派将停止对玩家的追杀。但需先获得三尸脑神丹或豹胎易筋丸等控制类道具制服掌门。星宿派玩家可利用门派特有的大鼎炼毒功能,配合毒师天赋制作控制药物。此方法虽不能直接降低恶名,但能消除高恶名带来的部分负面影响,属于间接解决方案。
长期管理方面,建议定期检查恶名值状态。当恶名超过300时,部分城镇守卫会主动攻击,应优先处理恶名问题再继续探索。庄园系统的种植功能可稳定产出蔬菜,配合定时狩猎获取肉类,能建立可持续的恶名消减资源链。游戏后期获得快速传送功能后,可高效往返于资源点与祭祀场所。
在缥缈峰附近反复被蝎子击杀的刷潜能方法虽效率较高,但每次死亡会增加少量恶名。若采用此方法,需额外预留祭祀资源。部分高阶内功如神照经、洗髓经的获取条件包含恶名限制,规划武学路线时应提前考虑恶名阈值。