任命将军是提升军队战力的核心环节。军官系统通过属性加成直接影响部队攻防能力,军事属性增加攻击力,学识属性提升防御力。军官分为闲置、市长、出征、战斗、驻守五种状态,需在参谋部界面操作。初始忠诚度为70,低于0时军官会离开,可通过赏赐提升忠诚。军官升级后获得潜能点,可自由分配至军事、学识等属性,也可使用训练手册洗点重置。部分军官自带技能,最多可学习3个技能,技能册可通过战斗或商城获取。
若需快速征兵,应选择军事属性高的军官担任市长;若侧重科技研发,则任命学识属性突出的军官。市长职务会锁定军官的其他功能,解除官职后才能出征或驻守。军官等级越高,所需支付的薪水也越高,需确保黄金储备充足。野地战斗中,击败敌方部队后可俘虏军官,若参谋部有空位则自动归顺,否则释放。驻守野地或盟友城的军官被击败后会自动返回主城。
市长职务期间,军官通过城市建设积累内政经验;带兵作战则获得军事经验。高级军官需长期投入资源培养,建议早期锁定3-5名潜力军官重点发展。装备系统能显著增强军官属性,通过战斗、任务或商城获取装备后,需根据军官定位匹配相应装备。例如增加冲锋伤害的装备适合步兵指挥官,而提升视野的装备更适合侦查类军官。
军团系统中,军官协同作战能触发额外加成。组建部队时,注意军官之间的羁绊关系,特定组合可激活属性增益。参与联盟战时,优先派遣拥有群体增益技能的军官。军官改名功能仅限普通军官使用,历史名将等特殊军官无法修改名称。俘虏军官的初始忠诚度较低,需及时赏赐以避免叛逃。
遗忘无用技能腾出空间,优先学习钢铁洪流精准打击等战场增益类技能。科研中心升级后可解锁高级技能册,橙色品质技能对战力提升最为显著。军官状态面板会实时显示其当前位置与任务,出征军官抵达目标后自动恢复闲置状态,便于下次调度。合理运用军官系统,能在资源消耗与战力提升间达到最优平衡。