装甲车作为陆军单位的重要组成部分,其克制关系直接影响战场胜负。装甲车通常具备较高机动性和对空能力,但面对反装甲武器时较为脆弱。游戏中的兵种克制系统遵循远程克制装甲、装甲克制步兵的基本原则,因此反坦克炮、自行火炮等远程单位是应对装甲车的核心选择。重型坦克凭借高防御和火力也能有效压制装甲车,但需注意避免被敌方远程单位集火。
装甲车的战术价值主要体现在侦察和快速突袭上,尤其在游戏前期资源有限时,合理运用装甲车可以快速占领野地资源点。面对敌方装甲车集群时,优先部署射程更远的火箭炮或突击炮进行火力压制,同时利用地形阻挡其机动路线。若被迫近战,可调动重型坦克拦截,但需确保己方远程单位处于安全位置。空军单位如轰炸机对装甲车也有显著克制效果,但需提防敌方防空火力。
资源分配方面,对抗装甲车需要优先研发反装甲科技,提升远程单位的穿透伤害和射程优势。中期阶段,自行火炮和火箭炮应作为主力培养对象,配合少量重型坦克组成混合编队。科技研发顺序建议以提升火炮杀伤力和装填速度为主,其次考虑装甲单位的生存能力。战场操作上,保持反装甲单位分散站位,避免被装甲车突进后集中摧毁。
后期高阶兵种如导弹车和高级歼击机对装甲车具备绝对压制力,但需平衡整体部队结构。特殊技能如穿甲弹能大幅提升对装甲车的伤害,合理搭配军官的防御加成技能可减少战损。装甲车在特定地形如城市巷战中优势明显,因此开阔地带作战更利于发挥反装甲单位的射程优势。最终胜负往往取决于玩家对兵种特性理解和战场局势的判断力。